C# 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace OperatorsAppl
   
  {
       
  class Program
       
  {
           
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
           
  {
               
  int a 
  = 
  21
  ;
               
  int b 
  = 
  10
  ;
               
  int c
  ;
   
               c 
  = a 
  + b
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 1 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
               c 
  = a 
  - b
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 2 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
               c 
  = a 
  * b
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 3 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
               c 
  = a 
  / b
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 4 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
               c 
  = a 
  % b
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 5 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
   
               
  // ++a 先进行自增运算再赋值
               c 
  = 
  ++a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 6 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
   
               
  // 此时 a 的值为 22
               
  // --a 先进行自减运算再赋值
               c 
  = 
  --a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 7 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
           
  }
       
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 31
Line 2 - c 的值是 11
Line 3 - c 的值是 210
Line 4 - c 的值是 2
Line 5 - c 的值是 1
Line 6 - c 的值是 22
Line 7 - c 的值是 21
  • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
  • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
  • c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
  • c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。
实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace OperatorsAppl
   
  {
       
  class Program
       
  {
           
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
           
  {
               
  int a 
  = 
  1
  ;
               
  int b
  ;
   
               
  // a++ 先赋值再进行自增运算
               b 
  = a
  ++;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "a = {0}", a
  )
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "b = {0}", b
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
   
               
  // ++a 先进行自增运算再赋值
               a 
  = 
  1
  ; 
  // 重新初始化 a
               b 
  = 
  ++a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "a = {0}", a
  )
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "b = {0}", b
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
   
               
  // a-- 先赋值再进行自减运算
               a 
  = 
  1
  ;  
  // 重新初始化 a
               b
  = a
  --;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "a = {0}", a
  )
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "b = {0}", b
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
   
               
  // --a 先进行自减运算再赋值
               a 
  = 
  1
  ;  
  // 重新初始化 a
               b
  = 
  --a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "a = {0}", a
  )
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "b = {0}", b
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
           
  }
       
  }
   
  }
   
 

执行以上程序,输出结果为:

a = 2
b = 1
a = 2
b = 2
a = 0
b = 1
a = 0
b = 0

关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  class Program
   
  {
     
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
     
  {
         
  int a 
  = 
  21
  ;
         
  int b 
  = 
  10
  ;
         
         
  if 
  (a 
  == b
  )
         
  {
             Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 1 - a 等于 b"
  )
  ;
         
  }
         
  else
         
  {
             Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 1 - a 不等于 b"
  )
  ;
         
  }
         
  if 
  (a 
  < b
  )
         
  {
             Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 2 - a 小于 b"
  )
  ;
         
  }
         
  else
         
  {
             Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 2 - a 不小于 b"
  )
  ;
         
  }
         
  if 
  (a 
  > b
  )
         
  {
             Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 3 - a 大于 b"
  )
  ;
         
  }
         
  else
         
  {
             Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 3 - a 不大于 b"
  )
  ;
         
  }
         
  /* 改变 a 和 b 的值 */
         a 
  = 
  5
  ;
         b 
  = 
  20
  ;
         
  if 
  (a 
  <= b
  )
         
  {
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 4 - a 小于或等于 b"
  )
  ;
         
  }
         
  if 
  (b 
  >= a
  )
         
  {
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 5 - b 大于或等于 a"
  )
  ;
         
  }
     
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不小于 b
Line 3 - a 大于 b
Line 4 - a 小于或等于 b
Line 5 - b 大于或等于 a

逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace OperatorsAppl
   
  {
       
  class Program
       
  {
           
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
           
  {
               
  bool a 
  = 
  true
  ;
               
  bool b 
  = 
  true
  ;
              
               
  if 
  (a 
  && b
  )
               
  {
                  Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 1 - 条件为真"
  )
  ;
               
  }
               
  if 
  (a 
  || b
  )
               
  {
                   Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 2 - 条件为真"
  )
  ;
               
  }
               
  /* 改变 a 和 b 的值 */
               a 
  = 
  false
  ;
               b 
  = 
  true
  ;
               
  if 
  (a 
  && b
  )
               
  {
                   Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 3 - 条件为真"
  )
  ;
               
  }
               
  else
               
  {
                   Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 3 - 条件不为真"
  )
  ;
               
  }
               
  if 
  (
  !
  (a 
  && b
  )
  )
               
  {
                   Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 4 - 条件为真"
  )
  ;
               
  }
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
           
  }
       
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - 条件为真
Line 2 - 条件为真
Line 3 - 条件不为真
Line 4 - 条件为真

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符 描述 实例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
| 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
  namespace OperatorsAppl
   
  {
       
  class Program
       
  {
           
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
           
  {
               
  int a 
  = 
  60
  ;            
  /* 60 = 0011 1100 */  
               
  int b 
  = 
  13
  ;            
  /* 13 = 0000 1101 */
               
  int c 
  = 
  0
  ;           
   
                c 
  = a 
  & b
  ;           
  /* 12 = 0000 1100 */ 
                Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 1 - c 的值是 {0}", c 
  )
  ;
   
                c 
  = a 
  | b
  ;           
  /* 61 = 0011 1101 */
                Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 2 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
   
                c 
  = a 
  ^ b
  ;           
  /* 49 = 0011 0001 */
                Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 3 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
   
                c 
  = ~a
  ;               
  /*-61 = 1100 0011 */
                Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 4 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
   
                c 
  = a 
  << 
  2
  ;     
  /* 240 = 1111 0000 */
                Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 5 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
   
                c 
  = a 
  >> 
  2
  ;     
  /* 15 = 0000 1111 */
                Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 6 - c 的值是 {0}", c
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
           
  }
       
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15

赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace OperatorsAppl
   
  {
       
  class Program
       
  {
           
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
           
  {
               
  int a 
  = 
  21
  ;
               
  int c
  ;
   
               c 
  = a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 1 - =  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  += a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 2 - += c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  -= a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 3 - -=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  *= a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 4 - *=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  /= a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 5 - /=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  = 
  200
  ;
               c 
  %= a
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 6 - %=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  <<= 
  2
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 7 - <<=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  >>= 
  2
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 8 - >>=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  &= 
  2
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 9 - &=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  ^= 
  2
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 10 - ^=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
   
               c 
  |= 
  2
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "Line 11 - |=  c 的值 = {0}", c
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
           
  }
       
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - =     c 的值 = 21
Line 2 - +=    c 的值 = 42
Line 3 - -=    c 的值 = 21
Line 4 - *=    c 的值 = 441
Line 5 - /=    c 的值 = 21
Line 6 - %=    c 的值 = 11
Line 7 - <<=    c 的值 = 44
Line 8 - >>=    c 的值 = 11
Line 9 - &=    c 的值 = 2
Line 10 - ^=    c 的值 = 0
Line 11 - |=    c 的值 = 2

其他运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeoftypeof? :

运算符 描述 实例
sizeof() 返回数据类型的大小。 sizeof(int),将返回 4.
typeof() 返回 class 的类型。 typeof(StreamReader);
& 返回变量的地址。 &a; 将得到变量的实际地址。
* 变量的指针。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is 判断对象是否为某一类型。 If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;

实例

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace OperatorsAppl
   
  {
       
      
  class Program
      
  {
         
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
         
  {
            
            
  /* sizeof 运算符的实例 */
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "int 的大小是 {0}", 
  sizeof
  (
  int
  )
  )
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "short 的大小是 {0}", 
  sizeof
  (
  short
  )
  )
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "double 的大小是 {0}", 
  sizeof
  (
  double
  )
  )
  ;
            
            
  /* 三元运算符的实例 */
            
  int a, b
  ;
            a 
  = 
  10
  ;
            b 
  = 
  (a 
  == 
  1
  ) 
  ? 
  20 
  : 
  30
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "b 的值是 {0}", b
  )
  ;
   
            b 
  = 
  (a 
  == 
  10
  ) 
  ? 
  20 
  : 
  30
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "b 的值是 {0}", b
  )
  ;
            Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
         
  }
      
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20

C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别  运算符  结合性 
后缀  () [] -> . ++ - -   从左到右 
一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
乘除  * / %  从左到右 
加减  + -  从左到右 
移位  << >>  从左到右 
关系  < <= > >=  从左到右 
相等  == !=  从左到右 
位与 AND  从左到右 
位异或 XOR  从左到右 
位或 OR  从左到右 
逻辑与 AND  &&  从左到右 
逻辑或 OR  ||  从左到右 
条件  ?:  从右到左 
赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=  从右到左 
逗号  从左到右 

实例

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace OperatorsAppl
   
  {
       
      
  class Program
      
  {
         
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
         
  {
            
  int a 
  = 
  20
  ;
            
  int b 
  = 
  10
  ;
            
  int c 
  = 
  15
  ;
            
  int d 
  = 
  5
  ;
            
  int e
  ;
            e 
  = 
  (a 
  + b
  ) 
  * c 
  / d
  ;     
  // ( 30 * 15 ) / 5
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "(a + b) * c / d 的值是 {0}", e
  )
  ;
   
            e 
  = 
  (
  (a 
  + b
  ) 
  * c
  ) 
  / d
  ;   
  // (30 * 15 ) / 5
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e
  )
  ;
   
            e 
  = 
  (a 
  + b
  ) 
  * 
  (c 
  / d
  )
  ;   
  // (30) * (15/5)
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e
  )
  ;
   
            e 
  = a 
  + 
  (b 
  * c
  ) 
  / d
  ;    
  //  20 + (150/5)
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "a + (b * c) / d 的值是 {0}", e
  )
  ;
            Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
         
  }
      
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50