C# 方法

一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

要使用一个方法,您需要:

  • 定义方法
  • 调用方法

C# 中定义方法

当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
   Method Body
}

下面是方法的各个元素:

  • Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
  • Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void
  • Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
  • Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
  • Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

实例

下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

实例
 
  class NumberManipulator
   
  {
      
  public 
  int FindMax
  (
  int num1, 
  int num2
  )
      
  {
         
  /* 局部变量声明 */
         
  int result
  ;
   
         
  if 
  (num1 
  > num2
  )
            result 
  = num1
  ;
         
  else
            result 
  = num2
  ;
   
         
  return result
  ;
      
  }
      
  ...
   
  }
   
 

C# 中调用方法

您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace CalculatorApplication
   
  {
      
  class NumberManipulator
      
  {
         
  public 
  int FindMax
  (
  int num1, 
  int num2
  )
         
  {
            
  /* 局部变量声明 */
            
  int result
  ;
   
            
  if 
  (num1 
  > num2
  )
               result 
  = num1
  ;
            
  else
               result 
  = num2
  ;
   
            
  return result
  ;
         
  }
         
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
         
  {
            
  /* 局部变量定义 */
            
  int a 
  = 
  100
  ;
            
  int b 
  = 
  200
  ;
            
  int ret
  ;
            NumberManipulator n 
  = 
  new NumberManipulator
  (
  )
  ;
   
            
  //调用 FindMax 方法
            ret 
  = n
  .
  FindMax
  (a, b
  )
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "最大值是: {0}", ret 
  )
  ;
            Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
         
  }
      
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

最大值是: 200

您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace CalculatorApplication
   
  {
       
  class NumberManipulator
       
  {
           
  public 
  int FindMax
  (
  int num1, 
  int num2
  )
           
  {
               
  /* 局部变量声明 */
               
  int result
  ;
   
               
  if 
  (num1 
  > num2
  )
                   result 
  = num1
  ;
               
  else
                   result 
  = num2
  ;
   
               
  return result
  ;
           
  }
       
  }
       
  class Test
       
  {
           
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
           
  {
               
  /* 局部变量定义 */
               
  int a 
  = 
  100
  ;
               
  int b 
  = 
  200
  ;
               
  int ret
  ;
               NumberManipulator n 
  = 
  new NumberManipulator
  (
  )
  ;
               
  //调用 FindMax 方法
               ret 
  = n
  .
  FindMax
  (a, b
  )
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "最大值是: {0}", ret 
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
   
           
  }
       
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

最大值是: 200

递归方法调用

一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace CalculatorApplication
   
  {
       
  class NumberManipulator
       
  {
           
  public 
  int factorial
  (
  int num
  )
           
  {
               
  /* 局部变量定义 */
               
  int result
  ;
   
               
  if 
  (num 
  == 
  1
  )
               
  {
                   
  return 
  1
  ;
               
  }
               
  else
               
  {
                   result 
  = factorial
  (num 
  - 
  1
  ) 
  * num
  ;
                   
  return result
  ;
               
  }
           
  }
       
           
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
           
  {
               NumberManipulator n 
  = 
  new NumberManipulator
  (
  )
  ;
               
  //调用 factorial 方法
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "6 的阶乘是: {0}", n
  .
  factorial
  (
  6
  )
  )
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "7 的阶乘是: {0}", n
  .
  factorial
  (
  7
  )
  )
  ;
               Console
  .
  WriteLine
  (
  "8 的阶乘是: {0}", n
  .
  factorial
  (
  8
  )
  )
  ;
               Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
   
           
  }
       
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

6 的阶乘是: 720
7 的阶乘是: 5040
8 的阶乘是: 40320

参数传递

当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

方式 描述
值参数 这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
引用参数 这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
输出参数 这种方式可以返回多个值。

按值传递参数

这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
  namespace CalculatorApplication
   
  {
      
  class NumberManipulator
      
  {
         
  public 
  void swap
  (
  int x, 
  int y
  )
         
  {
            
  int temp
  ;
            
            temp 
  = x
  ; 
  /* 保存 x 的值 */
            x 
  = y
  ;    
  /* 把 y 赋值给 x */
            y 
  = temp
  ; 
  /* 把 temp 赋值给 y */
         
  }
         
         
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
         
  {
            NumberManipulator n 
  = 
  new NumberManipulator
  (
  )
  ;
            
  /* 局部变量定义 */
            
  int a 
  = 
  100
  ;
            
  int b 
  = 
  200
  ;
            
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在交换之前,a 的值: {0}", a
  )
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在交换之前,b 的值: {0}", b
  )
  ;
            
            
  /* 调用函数来交换值 */
            n
  .
  swap
  (a, b
  )
  ;
            
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在交换之后,a 的值: {0}", a
  )
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在交换之后,b 的值: {0}", b
  )
  ;
            
            Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
         
  }
      
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200

结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

按引用传递参数

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
  namespace CalculatorApplication
   
  {
      
  class NumberManipulator
      
  {
         
  public 
  void swap
  (
  ref 
  int x, 
  ref 
  int y
  )
         
  {
            
  int temp
  ;
   
            temp 
  = x
  ; 
  /* 保存 x 的值 */
            x 
  = y
  ;    
  /* 把 y 赋值给 x */
            y 
  = temp
  ; 
  /* 把 temp 赋值给 y */
          
  }
      
         
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
         
  {
            NumberManipulator n 
  = 
  new NumberManipulator
  (
  )
  ;
            
  /* 局部变量定义 */
            
  int a 
  = 
  100
  ;
            
  int b 
  = 
  200
  ;
   
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在交换之前,a 的值: {0}", a
  )
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在交换之前,b 的值: {0}", b
  )
  ;
   
            
  /* 调用函数来交换值 */
            n
  .
  swap
  (
  ref a, 
  ref b
  )
  ;
   
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在交换之后,a 的值: {0}", a
  )
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在交换之后,b 的值: {0}", b
  )
  ;
    
            Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
   
         
  }
      
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:200
在交换之后,b 的值:100

结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

按输出传递参数

return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

下面的实例演示了这点:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace CalculatorApplication
   
  {
      
  class NumberManipulator
      
  {
         
  public 
  void getValue
  (
  out 
  int x 
  )
         
  {
            
  int temp 
  = 
  5
  ;
            x 
  = temp
  ;
         
  }
      
         
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
         
  {
            NumberManipulator n 
  = 
  new NumberManipulator
  (
  )
  ;
            
  /* 局部变量定义 */
            
  int a 
  = 
  100
  ;
            
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在方法调用之前,a 的值: {0}", a
  )
  ;
            
            
  /* 调用函数来获取值 */
            n
  .
  getValue
  (
  out a
  )
  ;
   
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在方法调用之后,a 的值: {0}", a
  )
  ;
            Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
   
         
  }
      
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

在方法调用之前,a 的值: 100
在方法调用之后,a 的值: 5

提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

实例
 
  using 
  System
  ;
   
   
  namespace CalculatorApplication
   
  {
      
  class NumberManipulator
      
  {
         
  public 
  void getValues
  (
  out 
  int x, 
  out 
  int y 
  )
         
  {
             Console
  .
  WriteLine
  (
  "请输入第一个值: "
  )
  ;
             x 
  = Convert
  .
  ToInt32
  (Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  )
  ;
             Console
  .
  WriteLine
  (
  "请输入第二个值: "
  )
  ;
             y 
  = Convert
  .
  ToInt32
  (Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  )
  ;
         
  }
      
         
  static 
  void Main
  (
  string
  [
  ] args
  )
         
  {
            NumberManipulator n 
  = 
  new NumberManipulator
  (
  )
  ;
            
  /* 局部变量定义 */
            
  int a , b
  ;
            
            
  /* 调用函数来获取值 */
            n
  .
  getValues
  (
  out a, 
  out b
  )
  ;
   
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在方法调用之后,a 的值: {0}", a
  )
  ;
            Console
  .
  WriteLine
  (
  "在方法调用之后,b 的值: {0}", b
  )
  ;
            Console
  .
  ReadLine
  (
  )
  ;
         
  }
      
  }
   
  }
   
 

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

请输入第一个值:
7
请输入第二个值:
8
在方法调用之后,a 的值: 7
在方法调用之后,b 的值: 8