Hashtable 类代表了一系列基于键的哈希代码组织起来的键/值对。它使用键来访问集合中的元素。
当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。
Hashtable 类的方法和属性
下表列出了 Hashtable 类的一些常用的 属性:
属性 | 描述 |
---|---|
Count | 获取 Hashtable 中包含的键值对个数。 |
IsFixedSize | 获取一个值,表示 Hashtable 是否具有固定大小。 |
IsReadOnly | 获取一个值,表示 Hashtable 是否只读。 |
Item | 获取或设置与指定的键相关的值。 |
Keys | 获取一个 ICollection,包含 Hashtable 中的键。 |
Values | 获取一个 ICollection,包含 Hashtable 中的值。 |
下表列出了 Hashtable 类的一些常用的 方法:
序号 | 方法名 & 描述 |
---|---|
1 | public virtual void Add( object key, object value ); 向 Hashtable 添加一个带有指定的键和值的元素。 |
2 | public virtual void Clear(); 从 Hashtable 中移除所有的元素。 |
3 | public virtual bool ContainsKey( object key ); 判断 Hashtable 是否包含指定的键。 |
4 | public virtual bool ContainsValue( object value ); 判断 Hashtable 是否包含指定的值。 |
5 | public virtual void Remove( object key ); 从 Hashtable 中移除带有指定的键的元素。 |
实例
下面的实例演示了哈希表(Hashtable)的概念:
实例
using System ; using System.Collections ; namespace CollectionsApplication { class Program { static void Main ( string [ ] args ) { Hashtable ht = new Hashtable ( ) ; ht . Add ( "001", "Zara Ali" ) ; ht . Add ( "002", "Abida Rehman" ) ; ht . Add ( "003", "Joe Holzner" ) ; ht . Add ( "004", "Mausam Benazir Nur" ) ; ht . Add ( "005", "M. Amlan" ) ; ht . Add ( "006", "M. Arif" ) ; ht . Add ( "007", "Ritesh Saikia" ) ; if (ht . ContainsValue ( "Nuha Ali" ) ) { Console . WriteLine ( "This student name is already in the list" ) ; } else { ht . Add ( "008", "Nuha Ali" ) ; } // 获取键的集合 ICollection key = ht . Keys ; foreach ( string k in key ) { Console . WriteLine (k + ": " + ht [k ] ) ; } Console . ReadKey ( ) ; } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
007: Ritesh Saikia 004: Mausam Benazir Nur 005: M. Amlan 008: Nuha Ali 002: Abida Rehman 003: Joe Holzner 001: Zara Ali 006: M. Arif