Lua table(表)

table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。

Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。

Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。

Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format"来索引table string。


table(表)的构造

构造器是创建和初始化表的表达式。表是Lua特有的功能强大的东西。最简单的构造函数是{},用来创建一个空表。可以直接初始化数组:

 
  -- 初始化表
   mytable 
  = 
  {
  }
   
   
  -- 指定值
   mytable
  [
  1
  ]
  = 
  "Lua"
   
   
  -- 移除引用
   mytable 
  = 
  nil
   
  -- lua 垃圾回收会释放内存
   
 

当我们为 table a 并设置元素,然后将 a 赋值给 b,则 a 与 b 都指向同一个内存。如果 a 设置为 nil ,则 b 同样能访问 table 的元素。如果没有指定的变量指向a,Lua的垃圾回收机制会清理相对应的内存。

以下实例演示了以上的描述情况:

实例
 
  -- 简单的 table
   mytable 
  = 
  {
  }
   
  print
  (
  "mytable 的类型是 "
  ,
  type
  (mytable
  )
  )
   
   mytable
  [
  1
  ]
  = 
  "Lua"
   mytable
  [
  "wow"
  ] 
  = 
  "修改前"
   
  print
  (
  "mytable 索引为 1 的元素是 "
  , mytable
  [
  1
  ]
  )
   
  print
  (
  "mytable 索引为 wow 的元素是 "
  , mytable
  [
  "wow"
  ]
  )
   
   
  -- alternatetable和mytable的是指同一个 table
   alternatetable 
  = mytable
   
   
  print
  (
  "alternatetable 索引为 1 的元素是 "
  , alternatetable
  [
  1
  ]
  )
   
  print
  (
  "mytable 索引为 wow 的元素是 "
  , alternatetable
  [
  "wow"
  ]
  )
   
   alternatetable
  [
  "wow"
  ] 
  = 
  "修改后"
   
   
  print
  (
  "mytable 索引为 wow 的元素是 "
  , mytable
  [
  "wow"
  ]
  )
   
   
  -- 释放变量
   alternatetable 
  = 
  nil
   
  print
  (
  "alternatetable 是 "
  , alternatetable
  )
   
   
  -- mytable 仍然可以访问
   
  print
  (
  "mytable 索引为 wow 的元素是 "
  , mytable
  [
  "wow"
  ]
  )
   
   mytable 
  = 
  nil
   
  print
  (
  "mytable 是 "
  , mytable
  )
   
 

以上代码执行结果为:

mytable 的类型是     table
mytable 索引为 1 的元素是     Lua
mytable 索引为 wow 的元素是     修改前
alternatetable 索引为 1 的元素是     Lua
mytable 索引为 wow 的元素是     修改前
mytable 索引为 wow 的元素是     修改后
alternatetable 是     nil
mytable 索引为 wow 的元素是     修改后
mytable 是     nil

Table 操作

以下列出了 Table 操作常用的方法:

序号 方法 & 用途
1 table.concat (table [, sep [, start [, end]]]):

concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开。

2 table.insert (table, [pos,] value):

在table的数组部分指定位置(pos)插入值为value的一个元素. pos参数可选, 默认为数组部分末尾.

3 table.maxn (table)

指定table中所有正数key值中最大的key值. 如果不存在key值为正数的元素, 则返回0。(Lua5.2之后该方法已经不存在了,本文使用了自定义函数实现)

4 table.remove (table [, pos])

返回table数组部分位于pos位置的元素. 其后的元素会被前移. pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素删起。

5 table.sort (table [, comp])

对给定的table进行升序排序。

接下来我们来看下这几个方法的实例。

Table 连接

我们可以使用 concat() 输出一个列表中元素连接成的字符串:

实例
   fruits 
  = 
  {
  "banana"
  ,
  "orange"
  ,
  "apple"
  }
   
  -- 返回 table 连接后的字符串
   
  print
  (
  "连接后的字符串 "
  ,
  table.concat
  (fruits
  )
  )
   
   
  -- 指定连接字符
   
  print
  (
  "连接后的字符串 "
  ,
  table.concat
  (fruits
  ,
  ", "
  )
  )
   
   
  -- 指定索引来连接 table
   
  print
  (
  "连接后的字符串 "
  ,
  table.concat
  (fruits
  ,
  ", "
  , 
  2
  ,
  3
  )
  )
   
 

执行以上代码输出结果为:

连接后的字符串     bananaorangeapple
连接后的字符串     banana, orange, apple
连接后的字符串     orange, apple

插入和移除

以下实例演示了 table 的插入和移除操作:

实例
   fruits 
  = 
  {
  "banana"
  ,
  "orange"
  ,
  "apple"
  }
   
   
  -- 在末尾插入
   
  table.insert
  (fruits
  ,
  "mango"
  )
   
  print
  (
  "索引为 4 的元素为 "
  ,fruits
  [
  4
  ]
  )
   
   
  -- 在索引为 2 的键处插入
   
  table.insert
  (fruits
  ,
  2
  ,
  "grapes"
  )
   
  print
  (
  "索引为 2 的元素为 "
  ,fruits
  [
  2
  ]
  )
   
   
  print
  (
  "最后一个元素为 "
  ,fruits
  [
  5
  ]
  )
   
  table.remove
  (fruits
  )
   
  print
  (
  "移除后最后一个元素为 "
  ,fruits
  [
  5
  ]
  )
   
 

执行以上代码输出结果为:

索引为 4 的元素为     mango
索引为 2 的元素为     grapes
最后一个元素为     mango
移除后最后一个元素为     nil

Table 排序

以下实例演示了 sort() 方法的使用,用于对 Table 进行排序:

实例
   fruits 
  = 
  {
  "banana"
  ,
  "orange"
  ,
  "apple"
  ,
  "grapes"
  }
   
  print
  (
  "排序前"
  )
   
  for k
  ,v 
  in 
  ipairs
  (fruits
  ) 
  do
           
  print
  (k
  ,v
  )
   
  end
   
   
  table.sort
  (fruits
  )
   
  print
  (
  "排序后"
  )
   
  for k
  ,v 
  in 
  ipairs
  (fruits
  ) 
  do
           
  print
  (k
  ,v
  )
   
  end
   
 

执行以上代码输出结果为:

排序前
1    banana
2    orange
3    apple
4    grapes
排序后
1    apple
2    banana
3    grapes
4    orange

Table 最大值

table.maxn 在 Lua5.2 之后该方法已经不存在了,我们定义了 table_maxn 方法来实现。

以下实例演示了如何获取 table 中的最大值:

实例
 
  function table_maxn
  (t
  )
     
  local mn
  =
  nil
  ;
     
  for k
  , v 
  in 
  pairs
  (t
  ) 
  do
       
  if
  (mn
  ==
  nil
  ) 
  then
         mn
  =v
       
  end
       
  if mn 
  < v 
  then
         mn 
  = v
       
  end
     
  end
     
  return mn
   
  end
   tbl 
  = 
  {
  [
  1
  ] 
  = 
  2
  , 
  [
  2
  ] 
  = 
  6
  , 
  [
  3
  ] 
  = 
  34
  , 
  [
  26
  ] 
  =
  5
  }
   
  print
  (
  "tbl 最大值:"
  , table_maxn
  (tbl
  )
  )
   
  print
  (
  "tbl 长度 "
  , 
  #tbl
  )
   
 

执行以上代码输出结果为:

tbl 最大值:    34
tbl 长度     3

注意:

当我们获取 table 的长度的时候无论是使用 # 还是 table.getn 其都会在索引中断的地方停止计数,而导致无法正确取得 table 的长度。

可以使用以下方法来代替:

function table_leng(t)
  local leng=0
  for k, v in pairs(t) do
    leng=leng+1
  end
  return leng;
end