一个运算符是一个符号,用于告诉编译器来执行指定的数学运算和逻辑运算。
Scala 含有丰富的内置运算符,包括以下几种类型:
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
接下来我们将为大家详细介绍以上各种运算符的应用。
算术运算符
下表列出了 Scala 支持的算术运算符。
假定变量 A 为 10,B 为 20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加号 | A + B 运算结果为 30 |
- | 减号 | A - B 运算结果为 -10 |
* | 乘号 | A * B 运算结果为 200 |
/ | 除号 | B / A 运算结果为 2 |
% | 取余 | B % A 运算结果为 0 |
实例
object Test { def main(args: Array[String]) { var a = 10; var b = 20; var c = 25; var d = 25; println("a + b = " + (a + b) ); println("a - b = " + (a - b) ); println("a * b = " + (a * b) ); println("b / a = " + (b / a) ); println("b % a = " + (b % a) ); println("c % a = " + (c % a) ); } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test a + b = 30 a - b = -10 a * b = 200 b / a = 2 b % a = 0 c % a = 5
关系运算符
下表列出了 Scala 支持的关系运算符。
假定变量 A 为 10,B 为 20:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 等于 | (A == B) 运算结果为 false |
!= | 不等于 | (A != B) 运算结果为 true |
> | 大于 | (A > B) 运算结果为 false |
< | 小于 | (A < B) 运算结果为 true |
>= | 大于等于 | (A >= B) 运算结果为 false |
<= | 小于等于 | (A <= B) 运算结果为 true |
实例
object Test { def main(args: Array[String]) { var a = 10; var b = 20; println("a == b = " + (a == b) ); println("a != b = " + (a != b) ); println("a > b = " + (a > b) ); println("a < b = " + (a < b) ); println("b >= a = " + (b >= a) ); println("b <= a = " + (b <= a) ); } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test a == b = false a != b = true a > b = false a < b = true b >= a = true b <= a = false
逻辑运算符
下表列出了 Scala 支持的逻辑运算符。
假定变量 A 为 1,B 为 0:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 逻辑与 | (A && B) 运算结果为 false |
|| | 逻辑或 | (A || B) 运算结果为 true |
! | 逻辑非 | !(A && B) 运算结果为 true |
实例
object Test { def main(args: Array[String]) { var a = true; var b = false; println("a && b = " + (a&&b) ); println("a || b = " + (a||b) ); println("!(a && b) = " + !(a && b) ); } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test a && b = false a || b = true !(a && b) = true
位运算符
位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
如果指定 A = 60; 及 B = 13; 两个变量对应的二进制为:
A = 0011 1100 B = 0000 1101 -------位运算---------- A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~A = 1100 0011
Scala 中的按位运算法则如下:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 按位与运算符 | (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 |
| | 按位或运算符 | (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符 | (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符 | (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 左移动运算符 | a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000 |
>> | 右移动运算符 | a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 |
>>> | 无符号右移 | A >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111 |
实例
object Test { def main(args: Array[String]) { var a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ var b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ var c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ println("a & b = " + c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ println("a | b = " + c ); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ println("a ^ b = " + c ); c = ~a; /* -61 = 1100 0011 */ println("~a = " + c ); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ println("a << 2 = " + c ); c = a >> 2; /* 15 = 1111 */ println("a >> 2 = " + c ); c = a >>> 2; /* 15 = 0000 1111 */ println("a >>> 2 = " + c ); } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test a & b = 12 a | b = 61 a ^ b = 49 ~a = -61 a << 2 = 240 a >> 2 = 15 a >>> 2 = 15
赋值运算符
以下列出了 Scala 语言支持的赋值运算符:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。 | C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。 | C %= A is equivalent to C = C % A |
<<= | 按位左移后再赋值 | C <<= 2 相当于 C = C << 2 |
>>= | 按位右移后再赋值 | C >>= 2 相当于 C = C >> 2 |
&= | 按位与运算后赋值 | C &= 2 相当于 C = C & 2 |
^= | 按位异或运算符后再赋值 | C ^= 2 相当于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或运算后再赋值 | C |= 2 相当于 C = C | 2 |
实例
object Test { def main(args: Array[String]) { var a = 10; var b = 20; var c = 0; c = a + b; println("c = a + b = " + c ); c += a ; println("c += a = " + c ); c -= a ; println("c -= a = " + c ); c *= a ; println("c *= a = " + c ); a = 10; c = 15; c /= a ; println("c /= a = " + c ); a = 10; c = 15; c %= a ; println("c %= a = " + c ); c <<= 2 ; println("c <<= 2 = " + c ); c >>= 2 ; println("c >>= 2 = " + c ); c >>= a ; println("c >>= a = " + c ); c &= a ; println("c &= 2 = " + c ); c ^= a ; println("c ^= a = " + c ); c |= a ; println("c |= a = " + c ); } }
执行以上代码,输出结果为:
$ scalac Test.scala $ scala Test c = a + b = 30 c += a = 40 c -= a = 30 c *= a = 300 c /= a = 1 c %= a = 5 c <<= 2 = 20 c >>= 2 = 5 c >>= a = 0 c &= 2 = 0 c ^= a = 10 c |= a = 10
运算符优先级取决于所属的运算符组,它会影响算式的的计算。
实例: x = 7 + 3 * 2; 这里, x 计算结果为 13, 而不是 20,因为乘法(*) 高于加法(+), 所以它先计算 3*2 再加上 7。
查看以下表格,优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。
类别 | 运算符 | 关联性 |
---|---|---|
1 | () [] | 左到右 |
2 | ! ~ | 右到左 |
3 | * / % | 左到右 |
4 | + - | 左到右 |
5 | >> >>> << | 左到右 |
6 | > >= < <= | 左到右 |
7 | == != | 左到右 |
8 | & | 左到右 |
9 | ^ | 左到右 |
10 | | | 左到右 |
11 | && | 左到右 |
12 | || | 左到右 |
13 | = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= | 右到左 |
14 | , | 左到右 |